黑暗之魂3BOSS难度排名一览 谁才是最恐怖的BOSS
作者:king发布时间:2023-08-06分类:日常百科浏览:19
导读:今天哈哈社小编给各位讲解下boss难度排名的意思,也会对黑暗之魂3BOSS难度排名一览谁才是最恐怖的BOSS(黑魂3boss强度)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了...
今天哈哈社小编给各位讲解下boss难度排名的意思,也会对黑暗之魂3BOSS难度排名一览 谁才是最恐怖的BOSS(黑魂3boss强度)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧! 黑暗之魂3BOSS难度排名一览 谁才是最恐怖的BOSS21.古老飞龙
这个BOSS是剧情杀,隐身跑图再来个正义的跳劈即可,不过注意龙正在喷火的时候跳劈判定不了。我试过给他修脚,结果伤害根挠痒痒一样
20.幽邃主教群
好多人把这个BOSS叫幽邃48,我是到现在都不知道这是什么梗。。莫非有人数过一共有48个吴克?不过我更喜欢叫他吴克群,打这个BOSS基本就是切菜,可以把沉默骑士拉过来一起切。优先打冒着红光的吴克,差不多打到半血的时候本体和胖吴克就会出现了。个人感觉这个BOSS真的是没有任何难度,想保险点的话穿火抗高的装备吧街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢?这款街机作品基本上是我们每个人小时候必玩的游戏。当时你是菜鸟也好,大神也罢,当初都被各种boss虐到哭。下面我就按照难易程度做个排名吧第七关boss——切片恐兽这几乎是所有玩家的噩梦。速度快,有幻影还会飞刀攻击,伤害很高;一不留神就会挂掉。这绝对是恐龙快打里难度最高的boss,没有之一。第五关boss——魔格这货是个失败的改造人。开始是人形,击败之后会变异成恐龙。最难缠的是他的“铁头功”,新手由于摸索不到规律,经常就被他撞死。第六关boss——寄生恐兽它算是博士打造的成功的作品吧。有寄生的能力,击败之后会再次找到宿主,连续击杀三次才行。现在很多高手都可以做到“杀幼”,(即在它找到宿主之前击杀)想必当年这个boss没少血虐各位小伙伴吧?第三关boss——霍格这里说他有难度是指在不坐车的情况下,这种玩法当初各位一定试过吧?打到最后满地的机*,当然前提是你不被他撞死才行……第八关boss——天灾博士这是恐龙快打里的终极 boss,博士本人。最终形态是个淡粉色的恐龙,长相恶心,攻击力比较强,但行动比较迟缓,有明显的运动轨迹,找到规律还是比较容易击杀的。至于其余的Boss我觉得一般般吧,第四关基本上是七关的缩减版,一二两关等于白送。当然这是我个人的感觉,不知道你们觉得哪个最难打呢?魔兽世界你认为哪个boss最难每个人心里都有最难的BOSS,最难忘的就是开荒的时候,和工会深夜通宵研究打法,有的公会为了拿全区第一,都是灭了小半个月才通了副本,有的人说玩魔兽世界的人是死宅,我只想说是你不懂魔兽世界的乐趣于那份成就。什么是最难?boss机制的随机性,多人团队的低容错率,坦克职业的精确走位,DPS控制好爆发的时间已经及时的转火,治疗合理的控蓝和减伤提前量。60版本没参与那个年代的开荒真是太可惜了。那时觉得每个BOSS都非常难。TBC版本,穆鲁,这个没有意见吧?LK黑水虽然是很多人的记忆,但是穆鲁的黑水才是团队的恶梦,坦克仇恨的稳定,DPS的极限压寨,团队控制的要求,但是打穆鲁的团队里总会有一个治疗量最低的治疗在掐着秒表看时间!对于时间的精确到秒的高要求,使穆鲁成为了印象里TBC中最难的BOSS。WLK版本,相信90%的玩家都会把票投给25HLK,确实,阿尔萨斯作为整个WAR3的主角,在0 BUFF下没有团队击杀的记录是他应得的,但是就boss机制而言,25人HLK并非整个版本最难的,熟练的团队并不纠结于黑水,场地,瓦格里,内场鬼魂这些开荒时的灭团点,他们面临的最大问题是DPS,5%BUFF一开,首DOWN立刻达成,所以与其说25HLK拥有金身不败,不如说是暴雨御赐了丹书铁卷。但是整个WLK25人最难boss,我选择25人0灯尤格萨隆,P1阶段,除了T外所有人跟着指挥绕场跑圈躲云彩,T要保证仇恨免得小怪OT跑出去炸团,p2阶段,外场拉住大触手,击杀小触手,远离疾病,连线集合,注意吸血,解救点名,外场低心智人员面壁思过或者**,战复了也没用。内场阶段,持续掉的心智,三个随机场景,要用最快的速度击杀黄名怪后集合爆发打大脑,即使是再高端的团队也是要进2次内场的,再多心智肯定就不够了。p3阶段,满场的小怪,还可能有前2个阶段低心智团员被心控,虽然说熟练团队可以做到击杀最多2名心控成员,但是,心控一个SS砸个地狱火在T身上导致团灭的例子太多了。即使是现在,搞不清楚BOSS机制的大号去刷坐骑,还会因为心智问题死去活来的,所以WLK版本最难BOSS,我选尤格萨隆。CTM版本,龙母和背脊有点难以抉择,但龙母难度之高在于大多数团队的不熟练,其实难点只在于小龙的处理和NPC的治疗,并且英雄难度的古加尔实在是一道大闸,很多团队甚至因此没有见过龙母,而经过了H古加尔考验的团队,在硬件上是完全没有问题的。背脊BOSS机制其实并不难,有了DBM以后,然而在4.3时,脊背的难度于治疗控蓝和DPS的爆发量,CTM最恶心的改动莫过于治疗职业回蓝机制的改动,装备上自带的“每秒回复XX点魔法”的绿字属性被删除。纯靠精神和各职业的回蓝技能支撑。背脊有一个deBUFF,需要治疗不停的刷刷刷才能消除,在H难度下还会有一个需要驱散的额外deBUFF,在那个治疗回蓝靠蓝瓶的时代,简直就是恶梦。T还要拉住畸变怪,在保证平衡的情况心爱吃软泥,最后还要定好位置炸甲板,定好还要及时抛开免得被炸残,此外让融合畸变怪爆炸后,肌腱能否及时击杀也是对团队DPS的考验,如果没有打掉,需要在等9个小软,治疗的压力就更加大了,估计就要团灭。如果没有记错的话,世界首DOWN英雄背脊的韩国公会,团里DPS是有7根橙杖的,而且治疗还有几根,CTM最难boss,我选择死亡之翼的脊背。到了MOP版本,要好好说一说,因为这个版本也是我看到出新人物又回魔兽的时候,这个版本由于属性膨胀,除了5.0初期遇到一些硬件问题外,在进入5.1以后,这个版本就没有什么卡硬件的BOSS了,所以,MOP整个版本最为出彩的还是boss机制。很多人的印象中,版本最难的BOSS应该是25H雷神了。不得不说,雷神的整场战斗史诗感还是极强的,根据boss血量转阶段的设计也使得团队必须有高效的执行力,P2各种技能的随机性,加上强制团队分散的设定,使得团员必须有很高的个人素质。但是5.2版本猎人的强势崛起,使得雷神大多技能完全靠猎人就可以轻松应对,试问那会的25人团,哪个RL不希望组十来个兽王猎的?可以说,由于猎爹的存在,团队的容错率大大提高。但是如果没有下面这几位,雷神本来会成为版本最难boss的。就是这几位 1号,顺时针逆时针音波,T挡线,加速跑烟雾,转火心控。2号,疾风步,集合吃顺劈斩,还有就是跑风。3号,打左前腿,打左后腿,T你别踩黄水,哎那个战士你进紫圈了!4号,小怪小怪小怪,音波音波音波,转火转火转火。5号,转火转火停手,吸水吸水吸水。6号,打死了?又出来了。。打死了?又出来了....尽管单独拉出来一个都无法和雷神比肩,但是你想想打完一个再打一个的那种感觉。恐惧之心里至今回响着那些崩溃了的RL们的哀嚎,这个副本正如他的名字一样,是所有开荒人员的恐惧的恶梦。无关DPS治疗,无关boss机制是否熟练,最让人恐惧的是,有些事情你明明知道但是就是做不到!MOP最难BOSS,我给这些个虫子了。WOD由于**,说好的老吼最后洗白了,作为燃烧军团第一战力手撕白鹿脚踩海山的阿克蒙德被强行拉来跑了个龙套。整个WOD无论是从整体剧情还是游戏内容都是非常突兀,但是悬锤堡守关boss马尔高克的战斗是非常带感的,无论是大跳躲光晕还是传BUFF出人群,包括武僧T的全场风筝和战士T的大跳援护都非常出彩,可惜我并没有体验过史诗难度的马尔高克,因此也没办法妄加评论。我真正想说的,是这位天降异物砸人,我们可以躲,满地火焰,地雷,我们可以绕开走,被点名,我们可以找掩护,不同场景出小怪,我们可以转火击杀,大怪出现,猎人可以去风筝,大怪有减伤,我们可以利用boss技能来协助击杀。但是当这些成为一个boss的技能的时候,团队的恶梦就来了。大家都清楚黑手对于团队的压榨能力,能在p1转p2时用位移技能上台子清小怪的咕咕和SS是任何团队的VIP中p,只因节省小怪的时候多打两下黑手,当时我是因为好久没玩了被各种野团拒绝,又AFK了。但是听以前的哥们说这个是版本最难的boss。之后的版本也就没接触,很少有时间去玩了。所以,整个WOD里最难的boss,只能是他了。虐人无数的《只狼》里哪个boss最难打?虐人无数的《只狼》里哪个boss最难打?说到最难玩的游戏,估计所有人想到的都是《只狼·影逝二度》,凭借完美的剧情,精彩的打斗,出色的音效,《只狼.影逝二度》成功获得了2018年最佳游戏的称号。这款游戏最大的卖点就是游戏中那无数令人蛋疼的boss了,一个比一个难,简直让人牙痒,喜欢rpg游戏的小伙伴们一定得来尝试一番,目前只狼在steam发售,打折可以压到174元,不可谓不值。接下来就让我为大家盘点一下那些年只狼虐过我们的boss吧!01,蝴蝶夫人蝴蝶夫人是我们在游戏早期可以遇到的最难得boss了,其实说难也不难,但是蝴蝶夫人的打法却和之前的boss大相径庭之前的boss们,很多都需要和他们拉开距离,而蝴蝶夫人不同,一定要和她打贴身战,而且蝴蝶夫人会在空中发射手里剑,凭感觉躲的话一般会中招,那该怎么办呢?b站某up主给出了答案,”乱跳就完事了”,小编亲测有效果!02,青年苇名一心青年剑圣是在狼打败苇名玄一郎后拜他所赐,召唤而来,是苇名一心的全盛时期,苇名一心不愿意接受外力,对于苇名的信仰十分重视,可最后苇名一心实在老了,苇名玄一郎才想借助龙胤的血来给一心延寿,可最后在狼击败苇名一心后,吩咐狼为他介错,可见苇名一心不愧剑圣之名。苇名一心有三种形态,第二形态还有名场面“大人,时代变了”即剑圣掏火*,打苇名一心的诀窍就是不贪刀,第三阶段会弹反就可以了,当然说起来容易做起来难,当初我被剑圣他老人家按在地板上摩擦一下午。03,怨鬼怨鬼是只狼这部游戏中的隐藏boss,可以说是最难得了,怨鬼这个boss不好找,这个BOSS的出现时间为玩家打完樱龙,从源之乡回苇名城的时候。这个boss三管血,技能范围出奇的大,伤害也高,可以说是容错率最低的boss了,打法是贴近,在他胯下输出,还要时刻注意boss的状态,在他放技能的时候需要用到隐藏道具雨伞,可以免疫攻击,你以为这个boss最重要的是躲空车?其实不是,打这个boss最重要的是要保持一个好的心态,毕竟我也是花了两个小时才过得,不得不多,血是真的厚,初见绝对心态爆炸。综上所述,大家都知道只狼boss的凶残程度了吧,如果还有遗漏,欢迎大家评价。大家觉得暗黑破坏神2里面最难打的BOSS是哪个这需要看你的人物职业和装备了,因为不同的怪有不同的抗性和技能,部分职业和装备恰能克制这些抗性,总的来讲最厉害的应该算是超级暗黑破坏神(就是那个不易出现的黑色大菠萝)和6boss中的劳模墨菲斯托(隐藏关:崔斯特瑞姆)赛尔号最难打的boss是谁?神兽都难打,除了白虎,boss的话,还是塞维尔《只狼影逝二度》哪个boss最难打??求关于只狼的 全boss难度排名?top.1老年一心——出场动画真的帅爆,他排第一肯定有争议,我开荒他是4周目的时候,对,我的修罗结局是四周目打的,死了20次左右,为什么放第一,因为我发现打这个boss必须要用火伞,我打别的boss可以只用刀打,但是打他的2阶段,只要是他用的带火的技能都穿防也没有很好办法规避伤害,只用中了我就只剩30%不到的血加一个燃烧状态,必须喝药,跑远了喝药他又放一个踏步火焰冲击波我药就白喝了,反正我是过了我也没找到能不用忍义手他的办法,故放在第一位。具体可以看这里网页链接第8位 幻影破戒僧第7位 无头狮猿第6位 巨忍枭第5位 全盛期一心第4位 狮猿top.3怨恨之鬼哈哈社推荐内容:古迪积木是盗版的吗?海贼王里的四皇分别是谁,和能力苹果是几个卡一般货车使用什么样的机油好呢?化学实验室的灭火常识有哪些复旦大学附属儿科医院的1到24个月育儿方案txt全集下载苹果能添加几个人脸识别圆脸应该佩戴什么样的项链和耳环?喝酒后吃什么东西可以很快解酒?苹果电脑一般充电几个小时怀孕初期应该多吃什么水果荀子在《劝学》中劝人们学习什么?top.2全盛期枭top.1老年一心
这个BOSS是剧情杀,隐身跑图再来个正义的跳劈即可,不过注意龙正在喷火的时候跳劈判定不了。我试过给他修脚,结果伤害根挠痒痒一样
20.幽邃主教群
好多人把这个BOSS叫幽邃48,我是到现在都不知道这是什么梗。。莫非有人数过一共有48个吴克?不过我更喜欢叫他吴克群,打这个BOSS基本就是切菜,可以把沉默骑士拉过来一起切。优先打冒着红光的吴克,差不多打到半血的时候本体和胖吴克就会出现了。个人感觉这个BOSS真的是没有任何难度,想保险点的话穿火抗高的装备吧街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢?这款街机作品基本上是我们每个人小时候必玩的游戏。当时你是菜鸟也好,大神也罢,当初都被各种boss虐到哭。下面我就按照难易程度做个排名吧第七关boss——切片恐兽这几乎是所有玩家的噩梦。速度快,有幻影还会飞刀攻击,伤害很高;一不留神就会挂掉。这绝对是恐龙快打里难度最高的boss,没有之一。第五关boss——魔格这货是个失败的改造人。开始是人形,击败之后会变异成恐龙。最难缠的是他的“铁头功”,新手由于摸索不到规律,经常就被他撞死。第六关boss——寄生恐兽它算是博士打造的成功的作品吧。有寄生的能力,击败之后会再次找到宿主,连续击杀三次才行。现在很多高手都可以做到“杀幼”,(即在它找到宿主之前击杀)想必当年这个boss没少血虐各位小伙伴吧?第三关boss——霍格这里说他有难度是指在不坐车的情况下,这种玩法当初各位一定试过吧?打到最后满地的机*,当然前提是你不被他撞死才行……第八关boss——天灾博士这是恐龙快打里的终极 boss,博士本人。最终形态是个淡粉色的恐龙,长相恶心,攻击力比较强,但行动比较迟缓,有明显的运动轨迹,找到规律还是比较容易击杀的。至于其余的Boss我觉得一般般吧,第四关基本上是七关的缩减版,一二两关等于白送。当然这是我个人的感觉,不知道你们觉得哪个最难打呢?魔兽世界你认为哪个boss最难每个人心里都有最难的BOSS,最难忘的就是开荒的时候,和工会深夜通宵研究打法,有的公会为了拿全区第一,都是灭了小半个月才通了副本,有的人说玩魔兽世界的人是死宅,我只想说是你不懂魔兽世界的乐趣于那份成就。什么是最难?boss机制的随机性,多人团队的低容错率,坦克职业的精确走位,DPS控制好爆发的时间已经及时的转火,治疗合理的控蓝和减伤提前量。60版本没参与那个年代的开荒真是太可惜了。那时觉得每个BOSS都非常难。TBC版本,穆鲁,这个没有意见吧?LK黑水虽然是很多人的记忆,但是穆鲁的黑水才是团队的恶梦,坦克仇恨的稳定,DPS的极限压寨,团队控制的要求,但是打穆鲁的团队里总会有一个治疗量最低的治疗在掐着秒表看时间!对于时间的精确到秒的高要求,使穆鲁成为了印象里TBC中最难的BOSS。WLK版本,相信90%的玩家都会把票投给25HLK,确实,阿尔萨斯作为整个WAR3的主角,在0 BUFF下没有团队击杀的记录是他应得的,但是就boss机制而言,25人HLK并非整个版本最难的,熟练的团队并不纠结于黑水,场地,瓦格里,内场鬼魂这些开荒时的灭团点,他们面临的最大问题是DPS,5%BUFF一开,首DOWN立刻达成,所以与其说25HLK拥有金身不败,不如说是暴雨御赐了丹书铁卷。但是整个WLK25人最难boss,我选择25人0灯尤格萨隆,P1阶段,除了T外所有人跟着指挥绕场跑圈躲云彩,T要保证仇恨免得小怪OT跑出去炸团,p2阶段,外场拉住大触手,击杀小触手,远离疾病,连线集合,注意吸血,解救点名,外场低心智人员面壁思过或者**,战复了也没用。内场阶段,持续掉的心智,三个随机场景,要用最快的速度击杀黄名怪后集合爆发打大脑,即使是再高端的团队也是要进2次内场的,再多心智肯定就不够了。p3阶段,满场的小怪,还可能有前2个阶段低心智团员被心控,虽然说熟练团队可以做到击杀最多2名心控成员,但是,心控一个SS砸个地狱火在T身上导致团灭的例子太多了。即使是现在,搞不清楚BOSS机制的大号去刷坐骑,还会因为心智问题死去活来的,所以WLK版本最难BOSS,我选尤格萨隆。CTM版本,龙母和背脊有点难以抉择,但龙母难度之高在于大多数团队的不熟练,其实难点只在于小龙的处理和NPC的治疗,并且英雄难度的古加尔实在是一道大闸,很多团队甚至因此没有见过龙母,而经过了H古加尔考验的团队,在硬件上是完全没有问题的。背脊BOSS机制其实并不难,有了DBM以后,然而在4.3时,脊背的难度于治疗控蓝和DPS的爆发量,CTM最恶心的改动莫过于治疗职业回蓝机制的改动,装备上自带的“每秒回复XX点魔法”的绿字属性被删除。纯靠精神和各职业的回蓝技能支撑。背脊有一个deBUFF,需要治疗不停的刷刷刷才能消除,在H难度下还会有一个需要驱散的额外deBUFF,在那个治疗回蓝靠蓝瓶的时代,简直就是恶梦。T还要拉住畸变怪,在保证平衡的情况心爱吃软泥,最后还要定好位置炸甲板,定好还要及时抛开免得被炸残,此外让融合畸变怪爆炸后,肌腱能否及时击杀也是对团队DPS的考验,如果没有打掉,需要在等9个小软,治疗的压力就更加大了,估计就要团灭。如果没有记错的话,世界首DOWN英雄背脊的韩国公会,团里DPS是有7根橙杖的,而且治疗还有几根,CTM最难boss,我选择死亡之翼的脊背。到了MOP版本,要好好说一说,因为这个版本也是我看到出新人物又回魔兽的时候,这个版本由于属性膨胀,除了5.0初期遇到一些硬件问题外,在进入5.1以后,这个版本就没有什么卡硬件的BOSS了,所以,MOP整个版本最为出彩的还是boss机制。很多人的印象中,版本最难的BOSS应该是25H雷神了。不得不说,雷神的整场战斗史诗感还是极强的,根据boss血量转阶段的设计也使得团队必须有高效的执行力,P2各种技能的随机性,加上强制团队分散的设定,使得团员必须有很高的个人素质。但是5.2版本猎人的强势崛起,使得雷神大多技能完全靠猎人就可以轻松应对,试问那会的25人团,哪个RL不希望组十来个兽王猎的?可以说,由于猎爹的存在,团队的容错率大大提高。但是如果没有下面这几位,雷神本来会成为版本最难boss的。就是这几位 1号,顺时针逆时针音波,T挡线,加速跑烟雾,转火心控。2号,疾风步,集合吃顺劈斩,还有就是跑风。3号,打左前腿,打左后腿,T你别踩黄水,哎那个战士你进紫圈了!4号,小怪小怪小怪,音波音波音波,转火转火转火。5号,转火转火停手,吸水吸水吸水。6号,打死了?又出来了。。打死了?又出来了....尽管单独拉出来一个都无法和雷神比肩,但是你想想打完一个再打一个的那种感觉。恐惧之心里至今回响着那些崩溃了的RL们的哀嚎,这个副本正如他的名字一样,是所有开荒人员的恐惧的恶梦。无关DPS治疗,无关boss机制是否熟练,最让人恐惧的是,有些事情你明明知道但是就是做不到!MOP最难BOSS,我给这些个虫子了。WOD由于**,说好的老吼最后洗白了,作为燃烧军团第一战力手撕白鹿脚踩海山的阿克蒙德被强行拉来跑了个龙套。整个WOD无论是从整体剧情还是游戏内容都是非常突兀,但是悬锤堡守关boss马尔高克的战斗是非常带感的,无论是大跳躲光晕还是传BUFF出人群,包括武僧T的全场风筝和战士T的大跳援护都非常出彩,可惜我并没有体验过史诗难度的马尔高克,因此也没办法妄加评论。我真正想说的,是这位天降异物砸人,我们可以躲,满地火焰,地雷,我们可以绕开走,被点名,我们可以找掩护,不同场景出小怪,我们可以转火击杀,大怪出现,猎人可以去风筝,大怪有减伤,我们可以利用boss技能来协助击杀。但是当这些成为一个boss的技能的时候,团队的恶梦就来了。大家都清楚黑手对于团队的压榨能力,能在p1转p2时用位移技能上台子清小怪的咕咕和SS是任何团队的VIP中p,只因节省小怪的时候多打两下黑手,当时我是因为好久没玩了被各种野团拒绝,又AFK了。但是听以前的哥们说这个是版本最难的boss。之后的版本也就没接触,很少有时间去玩了。所以,整个WOD里最难的boss,只能是他了。虐人无数的《只狼》里哪个boss最难打?虐人无数的《只狼》里哪个boss最难打?说到最难玩的游戏,估计所有人想到的都是《只狼·影逝二度》,凭借完美的剧情,精彩的打斗,出色的音效,《只狼.影逝二度》成功获得了2018年最佳游戏的称号。这款游戏最大的卖点就是游戏中那无数令人蛋疼的boss了,一个比一个难,简直让人牙痒,喜欢rpg游戏的小伙伴们一定得来尝试一番,目前只狼在steam发售,打折可以压到174元,不可谓不值。接下来就让我为大家盘点一下那些年只狼虐过我们的boss吧!01,蝴蝶夫人蝴蝶夫人是我们在游戏早期可以遇到的最难得boss了,其实说难也不难,但是蝴蝶夫人的打法却和之前的boss大相径庭之前的boss们,很多都需要和他们拉开距离,而蝴蝶夫人不同,一定要和她打贴身战,而且蝴蝶夫人会在空中发射手里剑,凭感觉躲的话一般会中招,那该怎么办呢?b站某up主给出了答案,”乱跳就完事了”,小编亲测有效果!02,青年苇名一心青年剑圣是在狼打败苇名玄一郎后拜他所赐,召唤而来,是苇名一心的全盛时期,苇名一心不愿意接受外力,对于苇名的信仰十分重视,可最后苇名一心实在老了,苇名玄一郎才想借助龙胤的血来给一心延寿,可最后在狼击败苇名一心后,吩咐狼为他介错,可见苇名一心不愧剑圣之名。苇名一心有三种形态,第二形态还有名场面“大人,时代变了”即剑圣掏火*,打苇名一心的诀窍就是不贪刀,第三阶段会弹反就可以了,当然说起来容易做起来难,当初我被剑圣他老人家按在地板上摩擦一下午。03,怨鬼怨鬼是只狼这部游戏中的隐藏boss,可以说是最难得了,怨鬼这个boss不好找,这个BOSS的出现时间为玩家打完樱龙,从源之乡回苇名城的时候。这个boss三管血,技能范围出奇的大,伤害也高,可以说是容错率最低的boss了,打法是贴近,在他胯下输出,还要时刻注意boss的状态,在他放技能的时候需要用到隐藏道具雨伞,可以免疫攻击,你以为这个boss最重要的是躲空车?其实不是,打这个boss最重要的是要保持一个好的心态,毕竟我也是花了两个小时才过得,不得不多,血是真的厚,初见绝对心态爆炸。综上所述,大家都知道只狼boss的凶残程度了吧,如果还有遗漏,欢迎大家评价。大家觉得暗黑破坏神2里面最难打的BOSS是哪个这需要看你的人物职业和装备了,因为不同的怪有不同的抗性和技能,部分职业和装备恰能克制这些抗性,总的来讲最厉害的应该算是超级暗黑破坏神(就是那个不易出现的黑色大菠萝)和6boss中的劳模墨菲斯托(隐藏关:崔斯特瑞姆)赛尔号最难打的boss是谁?神兽都难打,除了白虎,boss的话,还是塞维尔《只狼影逝二度》哪个boss最难打??求关于只狼的 全boss难度排名?top.1老年一心——出场动画真的帅爆,他排第一肯定有争议,我开荒他是4周目的时候,对,我的修罗结局是四周目打的,死了20次左右,为什么放第一,因为我发现打这个boss必须要用火伞,我打别的boss可以只用刀打,但是打他的2阶段,只要是他用的带火的技能都穿防也没有很好办法规避伤害,只用中了我就只剩30%不到的血加一个燃烧状态,必须喝药,跑远了喝药他又放一个踏步火焰冲击波我药就白喝了,反正我是过了我也没找到能不用忍义手他的办法,故放在第一位。具体可以看这里网页链接第8位 幻影破戒僧第7位 无头狮猿第6位 巨忍枭第5位 全盛期一心第4位 狮猿top.3怨恨之鬼哈哈社推荐内容:古迪积木是盗版的吗?海贼王里的四皇分别是谁,和能力苹果是几个卡一般货车使用什么样的机油好呢?化学实验室的灭火常识有哪些复旦大学附属儿科医院的1到24个月育儿方案txt全集下载苹果能添加几个人脸识别圆脸应该佩戴什么样的项链和耳环?喝酒后吃什么东西可以很快解酒?苹果电脑一般充电几个小时怀孕初期应该多吃什么水果荀子在《劝学》中劝人们学习什么?top.2全盛期枭top.1老年一心