如何利用excel_vba编程在窗体上画一座房子
作者:king发布时间:2023-08-11分类:办公软件浏览:32
导读: 利用excelvba编程[编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程...
利用excel vba编程[编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。],在窗体[窗体是一种文档,可以用来收集信息。]上画[上画 拼音: 解释: 1.]一座房子[1、房子 (闽东语罗马拼音: b'ung tz'ju) 福建人通称为“厝”(c'uow),是指供人类居住、从事社会活动或供其他用途的建筑物。],下面就为大家介绍一下,来看看吧! 步骤 打开excel表格[表格,又称为表,即是一种可视化交流模式,又是一种组织整理数据的手段。],进入vbe窗口。 插入[插入,根据剧情发展的需要,借助平行蒙太奇手段同时表现几条情节线的一种方法。]模块[模块是对词条中部分内容进行格式化整理的模板。]。 在模块1内编程,声明[声明,是告启类文书的一种。]4个函数、1个结构,并编写[编写,汉语词汇,释义为编排书写。]一句显示窗体的程序——“画”。 插入窗体。 这是插入的窗体。 双击窗体进入编程界面,编写窗体单击[单击即用鼠标左键或右键点击一次的动作。]事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构编写程序。这是房顶和房子的前面各4个点的坐标[坐标,是过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.],房子的侧面5点的坐标。 这是门和窗各4个点的坐标。 调用模块1里声明的4个函数编写画房子的程序。 关闭vbe窗口,在excel表格界面启动宏。 执行宏——“画”。 在表格上出现窗体,这就是“ 画 ”这个程序的运行结果。 单击窗体,出现一座房子,这就是窗体单击事件程序的运行结果。 以上就是利用excel vba编程在窗体上画一座房子方法介绍,操作很简单的,喜欢的朋友可以参考本文,来看看吧!86%的科技爱好者也看的内容:i3-4160 能带动GTX760吗?a5双核处理器,iPhone流畅利器Sony/索尼SVF1521V5CW笔记本优缺点?显卡风扇卡扣断了?买电脑时怎么看是不是独立显卡?显卡伴侣装显卡前还是后?影驰galaxy gtx970 骨灰黑将 配什么cpu和主板飞鱼星VR7200怎么样